Pokémon GO e Chrome OS: una piccola prospettiva

Editoriale

Chrome OS e Pokémon GO sono stati molto nelle notizie ultimamente. Ecco una piccola prospettiva su ciascuno: Chrome OS è un sistema operativo progettato da Google basato sul kernel Linux e utilizza il browser Web Google Chrome come interfaccia utente principale. Chromebook, Chromebox e Chromebase sono dispositivi hardware commerciali che eseguono Chrome OS. Pokémon GO è un gioco mobile in realtà aumentata del 2016 sviluppato e pubblicato da Niantic per dispositivi iOS e Android. Il gioco è basato sul franchise Pokémon di videogiochi, carte collezionabili e anime. In Pokémon GO, i giocatori utilizzano la capacità GPS di un dispositivo mobile per localizzare, catturare, combattere e addestrare creature virtuali, chiamate Pokémon, che appaiono sullo schermo come se si trovassero nella stessa posizione del mondo reale del giocatore.

A meno che tu non sia stato completamente distaccato da Internet negli ultimi giorni, probabilmente hai visto la crescita assurdamente rapida di Pokémon GO negli ultimi giorni.

Devo ammettere che ci sono voluti alcuni giorni prima che prendessi in considerazione l'idea di installare l'app. Non sono mai stato un grande fan dei Pokémon e non ho mai giocato a nessuno dei giochi durante i 20 anni di vita del marchio. Ho giocato tantissimo a Ingress per un paio d'anni quando era nuovo, e sapevo che Pokémon GO è stato creato dalle stesse fantastiche persone di Niantic. Quindi, ho installato il gioco nella speranza che fosse qualcosa che piacesse a mia figlia e che potessimo giocare insieme.

È stata sicuramente una vittoria. Proprio ieri sera, la nostra famiglia (io, moglie ed entrambi i figli) si è unita a numerosi altri nel nostro piccolo centro per giocare.

E devo ammettere che è stato molto divertente.

Non ho potuto fare a meno di sottolineare più volte a mia moglie che il gioco presenta molte somiglianze con Ingress. Ancora una volta, questo non è strano dato che Niantic ha creato entrambi i giochi, ma sono rimasto semplicemente sbalordito dal volume di persone che giocano a un gioco AR (realtà aumentata). Nella mia città natale, avrei potuto solo sognare che così tante persone giocassero a Ingress contemporaneamente!

Certo, è statisticamente improbabile che le persone che leggono questo articolo sappiano cosa sia Ingress. E questo è un po' il punto di questo articolo, quindi ecco un po' di storia.

Ingress è iniziato 3 anni fa come un piccolo progetto sotto l'ala di Google. Hanno creato un gioco di realtà aumentata che è decollato probabilmente più velocemente di quanto ci si aspettasse. Nelle piccole città come quella in cui vivo, ci è voluto molto più tempo prima che il gioco prendesse piede. Ma la premessa era/è relativamente semplice.

Il gioco ha punti piantati su una vera mappa che devi visitare nella vita reale per interagire. Rivendicare questi 'portali' ti dà quindi la possibilità di creare collegamenti tra quei portali e altri portali di cui hai le chiavi, creando triangoli tra loro chiamati campi.

Tra salire di livello, abbattere i collegamenti e i campi degli avversari e costruire i tuoi campi, Ingress crea una dipendenza selvaggia.

Nelle prime fasi sono stato agganciato. Ho adorato ogni elemento del suo gioco e ho giocato molto. Parte del gioco consisteva nel trovare strutture uniche, opere d'arte, statue o luoghi di culto da presentare come portali. È diventato un mio hobby quotidiano. E la nostra piccola città è passata dall'avere 13 portali troppo oltre i 150 portali l'ultima volta che ho controllato. Qui ultimamente non gioco molto spesso. Quando l'ho fatto, il mio unico figlio (all'epoca) era molto più giovane e non avevo un secondo figlio. La vita è molto più impegnata ora, da qui la mancanza di gioco.

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Nel giro di pochi giorni, Pokémon GO è riuscito a conquistare quasi tanti utenti quanto Twitter sui dispositivi Android. Cinguettio. In pochi giorni.

Questo è quasi incomprensibile.

Mentre mia moglie, mia figlia, mio ​​figlio e io passeggiavamo per il centro la scorsa notte, sono rimasto sbalordito dal numero di persone che giocano a questo gioco che ha solo pochi giorni. Non perché sia ​​strano che un gioco diventi popolare rapidamente. No, sono rimasto sbalordito perché è strano che un gioco AR diventi così popolare così rapidamente.

La cosa più intrigante, tuttavia, è stata il fatto che il gioco è così simile a Ingress.

Ricordo così tante volte che avrei desiderato che ci fossero grandi gruppi che suonassero Ingress nella mia città natale. Il massimo che abbia mai visto in un determinato momento è stato di cinque o sei persone insieme. È stato difficile far capire il gioco ad altre persone, è stato difficile far capire a mia moglie perché volevo giocarci, e per qualche ragione è stato difficile riunire le persone in generale.

Eppure, sono rimasto lì a guardare almeno 50 persone che si aggiravano in una piccola area del centro cercando di catturare Pokémon. Non importa il fatto che la maggior parte dei 'Pokestop' sono portali che ho inviato mentre giocavo a Ingress. Non importa che ore e ore di tempo e di gioco dei giocatori di Ingress abbiano contribuito a costruire questo fenomeno. Nessuno in questa città lo saprà mai. Nessuno saprà che altre persone che hanno giocato a Ingress prima di loro hanno contribuito a spianare la strada.

E questo non ha molta importanza.

Ecco cosa conta. Per gli iniziati, Ingress è un ottimo gioco. La formula che hanno in atto funziona. Il gioco, il concetto, la comunità attorno al gioco... tutto funziona. Eppure, sebbene tutte queste cose siano a posto e lo siano da oltre 3 anni, la base di utenti di Ingress non vedrà mai quel tipo di crescita di cui godrà quella di Pokémon GO.

La ragione? Credo che abbia tutto a che fare con l'iniezione di a marchio stabile, riconoscibile, amato. Pokémon ha un seguito integrato e un formato popolare. I giochi non restano in giro per 20 anni a meno che non abbiano quelle cose. Quindi ora prendi la formula impiegata da Ingress e inserisci un marchio follemente popolare e ampiamente accettato e ottieni Pokémon GO.

Quindi, perché ne stiamo parlando qui su Chrome Unboxed?

La risposta è semplice. Se guardi cosa è successo tra Ingress e Pokémon GO, credo che gli stessi risultati si stiano preparando per Chrome OS e Android. Ne abbiamo parlato a lungo su questo sito web, quindi non ne parlerò più qui. Se questa è la prima volta che senti parlare di app Android in arrivo su Chrome OS, sentiti libero di fare clic su questo link e leggere ulteriori informazioni a riguardo. Quello che voglio aggiungere a questa conversazione in questo particolare post è un po' di prospettiva.

Tra il sito Web e il canale YouTube, vediamo molti commenti e discussioni. Parte di quella discussione sembra ancora aggirare il fallimento di Chrome OS alla fine. E, sebbene ci siano molte persone entusiaste dell'arrivo del Play Store su Chrome OS, non sono ancora sicuri di come andrà a finire.

Ora, non sono un indovino. Tuttavia, vedo le tendenze. E quello che vedo con il Play Store in arrivo su Android rispecchia esattamente la storia di Ingress e Pokémon GO. Vedo in Chrome OS una formula che funziona, stabile, brillante, utilizzabile e che merita l'attenzione della gente. Chiaramente adoro Chrome OS. Voglio vederlo avere successo e voglio vedere altre persone che lo usano. Tuttavia, anche se ho aiutato amici e parenti a passare a Chrome OS e ho sentito parlare di altri che fanno lo stesso, devo comunque ammettere che esiste ancora un enorme potenziale di crescita nel mercato dei laptop e dei PC per Chrome OS. Ci sono ancora così tante persone che non sanno nemmeno cosa sia Chrome OS. O cos'è un Chromebook. Ci sono così tante persone che potrebbero non cambiare mai le loro abitudini di utilizzo in modo che possano divertirsi con Chrome OS.

E, per me, sembra esattamente la mia storia di Ingress. Ottima formula, grande esperienza, ma pochi stanno acquistando.

Tuttavia, fan di Chrome OS, al nostro Pokémon mancano solo pochi mesi. Non dobbiamo sottovalutare l'impatto che il Play Store e le app Android avranno sulla community di Chrome OS nel suo complesso. L'ho già detto e lo ripeto: più app significa più sviluppatori, più dispositivi, più OEM e più interesse dei consumatori per Chrome OS.

La crescita non sarà piccola.

Potrebbe non essere istantaneo, ma non sarà piccolo. Poiché la familiarità, il riconoscimento e l'ampia portata di Android vengono iniettati in Chrome OS, credo che il limite sia il cielo. Credo che questo sistema operativo potrebbe spostarsi in segmenti di mercato che non abbiamo mai nemmeno considerato a questo punto. Credo che il futuro di Chrome OS sia più luminoso di quanto non sia mai stato.

E non vedo l'ora di vederlo svolgersi!