I Chromebook stanno ottenendo anche una 'Modalità di gioco' dedicata per i giochi Android

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Proprio quando pensavi che i Chromebook non potessero andare meglio, aggiungono una 'Modalità gioco' dedicata per i giochi Android. Questa è una grande notizia per chiunque ami giocare sul proprio Chromebook. La modalità di gioco ottimizzerà il tuo Chromebook per i giochi, assicurandoti la migliore esperienza di gioco possibile.

È passato più di un anno dall'ultima volta che abbiamo discusso della 'Modalità di gioco' per i Chromebook. Quando abbiamo trovato questa modifica in origine, era chiaramente legata a 'Borealis', ovvero i giochi Steam su ChromeOS, e quello era il suo unico caso d'uso. Lo scopo era chiaro per questo sforzo precedente: dare ai Chromebook la possibilità di spingere il contenitore del gioco Steam a schermo intero quando un nuovo gioco viene avviato tramite il contenitore 'Borealis'. Mentre siamo fermi saldamente nelle fasi alfa di questa nuova funzione sui Chromebook, sembra che la 'Modalità di gioco' per Steam sia già presente e faccia il suo dovere, offrendo un'esperienza a schermo intero all'avvio di un gioco.

Una nuova modalità di gioco

Negli ultimi giorni, tuttavia, nei repository di Chromium è apparsa una nuova 'modalità di gioco' che sembra funzionare di pari passo con quella in sviluppo per i giochi Steam. Questa volta, la 'Modalità di gioco' in fase di sviluppo è rivolta direttamente ai giochi Android tramite il nuovo contenitore ARCVM che troviamo su una manciata di Chromebook a questo punto.

tramite il Cromo Gerrit

tramite il Cromo Gerrit

Come puoi vedere, questa nuova 'Modalità di gioco' è stata creata per servire i giochi Android questa volta e sembra che potrebbe essere uno strumento molto utile mentre Google spinge affinché più sviluppatori realizzino fantastici giochi Android per lo schermo più grande. Nella descrizione del flag, possiamo vedere il riferimento a questa nuova funzionalità che richiede la sistemazione per ChromeOS per prestazioni sostenute per i giochi Android ARCVM. Inoltre, abbiamo trovato un commit che va un po' più in profondità in ciò che queste sistemazioni includerebbero:

tramite il Cromo Gerrit

In questo impegno, vediamo un po' di più su come questa nuova 'Modalità di gioco' aiuterà i giochi Android a funzionare meglio sui Chromebook, evitando l'arresto dell'app stessa o dei servizi correlati in caso di pressione della memoria sul Chromebook. Guardando in basso nei commenti per questo particolare commit, c'è un'ulteriore spiegazione di come funzionerà:

tramite il Cromo Gerrit

Ovviamente, ci sono ancora alcuni nodi da risolvere poiché la semplice conservazione della memoria di sistema per il contenitore Android (ARCVM) non risolverà tutti i problemi di prestazioni. Questa nuova funzionalità dovrà raggiungere un po 'e assicurarsi che il tuo Chromebook mantenga le cose stabili anche in ChromeOS se tutto questo deve funzionare insieme in un modo che sia effettivamente vantaggioso per gli utenti finali.

Nel complesso, la 'Modalità di gioco' per i giochi Android su ChromeOS è ancora un lavoro in corso. Lo terremo d'occhio e poiché la bandiera è già disponibile nel Canary Channel, continueremo a vedere se riusciamo effettivamente a farlo funzionare. Per ora, non è così, ma è passata solo una settimana da quando questa nuova funzionalità è diventata una cosa. Man mano che si sviluppa, speriamo di avere un po 'di tempo pratico per vedere se funziona bene e riferire.