I Chromebook ARM e NVIDIA Gaming sono in lavorazione

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Ci sono buone notizie per i giocatori che sono alla ricerca di un nuovo Chromebook: sia i Chromebook di gioco ARM che NVIDIA sono in lavorazione! Anche se non si sa ancora quando queste macchine verranno rilasciate, siamo entusiasti di vedere come sarà il futuro dei giochi sui Chromebook. Non sappiamo ancora molto del Chromebook da gioco ARM, ma sappiamo che sarà alimentato da un processore octa-core e una GPU Mali G72 MP3. Questo dovrebbe essere sufficiente per gestire la maggior parte dei giochi casuali senza problemi. Per quanto riguarda il Chromebook da gioco NVIDIA, verrà fornito con un processore Tegra K1 e una GPU NVIDIA Kepler. Questa combinazione dovrebbe essere in grado di gestire giochi più impegnativi, rendendola la scelta perfetta per i giocatori seri. Non vediamo l'ora di vedere cosa possono fare questi Chromebook da gioco quando vengono rilasciati. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni man mano che ci avviciniamo al loro lancio!

Un giorno presto vedremo Chromebook da gioco Arm seri. Con grafica ray tracing realistica. Rendering su una scheda grafica NVIDIA. Pizzicami, sto sognando!

Qualche mese fa, il nostro Gabriel Brangers ha riferito di un annuncio ufficiale di NVIDIA sulla loro combinazione di una CPU Arm con una dGPU NVIDIA RTX. Questo fa probabilmente parte del piano generale di NVIDIA di acquistare Arm (la società), quindi la sinergia qui ha molto senso. Maggiori dettagli sono stati finalmente svelati su questo lavoro, compresi gli strumenti di sviluppo ufficiali forniti per Chromium/Chrome OS, non solo per Linux. NVIDIA ha dichiarato esplicitamente hanno kit di sviluppo software (SDK) per Chromium OS .

Gli SDK TRXDI, NRD e RTXMU per Arm con Linux e Chromium sono ora disponibili. RTXGI e DLSS arriveranno presto. Per ulteriori informazioni, contatta il team di relazioni con gli sviluppatori di NVIDIA o visita developer.nvidia.com.

tramite blogs.nvidia.com

UN dimostrazione è stato anche mostrato un gioco con ray tracing in corso Arch Linux è alimentato da un processore Arm MediaTek Kompanio 1200 (MT8195) e una NVIDIA GeForce RTX 3060 dGPU. Wow, sembra buono! Questa è la prestazione completa del PC da gioco desktop su quella che storicamente è stata considerata una linea di processori mobile ea bassa potenza. Questo processore è un grosso problema perché i benchmark lo dimostrano raddoppiare le prestazioni rispetto all'ultima generazione di processori MediaTek Arm di fascia alta. Oh sì, è anche interessante che il processore utilizzato durante la demo sia esclusivo per i dispositivi Chromebook e Chromebox . Conosciamo almeno una scheda Chromebook in fase di sviluppo basata su questo chip Arm di fascia alta che si chiama 'Cherry'. L'aggiunta di una NVIDIA dGPU sarebbe davvero una ciliegina sulla torta!

Abbastanza interessante, il nuovo Steam OS 3 che verrà spedito con il nuovo Ponte a vapore è anch'esso basato su Arch Linux. Prendi quello che sto per dire con le pinze, ma mi chiedo davvero se potremmo vedere uno Steam Deck 2.0 basato su Arm tra qualche anno. Google e Valve hanno chiaramente avuto una forte collaborazione per portare a termine il lavoro per il supporto di Steam tramite Boreale negli ultimi anni. Sarei interessato a sapere fino a che punto è arrivata quella collaborazione e quali, se del caso, sono stati compiuti passi per consentire insieme i giochi basati su Arm.

Ora, torniamo indietro un secondo. Come funziona questo gioco AMD/Intel della demo su una CPU Arm? Questa non è un'impresa da poco e penso che ci siano alcune possibilità. Innanzitutto, potrebbe essere stato creato nativamente per Arm dallo sviluppatore. Questo è molto probabile per questa breve demo. In secondo luogo, avrebbe potuto utilizzare QEMU che può emulare altri processori. Ciò è improbabile in quanto vi è un enorme sovraccarico che porterebbe il gioco a essere lento e non sembra essere affatto così. Terzo, potrebbero usare box86 o box64. Questa ha più senso per me come soluzione a lungo termine in quanto aprirebbe la porta a consentire a tutti i giochi di funzionare. box86 e box64 ora hanno l'80% delle prestazioni native dell'esecuzione di programmi AMD/Intel su Arm, ed è la stessa performance di Rosetta 2 sui nuovi Mac Apple M1! Degno di nota!

I miei amici a Vapore bollente si è seduto con me all'inizio di quest'anno e abbiamo fatto una chiacchierata sul loro podcast sull'enorme supporto per i giochi in arrivo sui Chromebook. C'erano due argomenti correlati di cui abbiamo parlato: la possibilità del gioco Arm e, separatamente, le schede grafiche NVIDIA in arrivo. Per entrambi, ho rifiutato quelle idee. L'esecuzione delle tradizionali applicazioni AMD/Intel su Arm è un problema difficile da risolvere e anche i driver NVIDIA su Linux sono stati storicamente complicati a causa di problemi relativi alla licenza e all'installazione. Apparentemente, Google e NVIDIA hanno un piano di gioco in anticipo per superare queste limitazioni. Non sono mai stato così felice di sbagliarmi!